Jun 05, 2023
Se espera que Apple anuncie auriculares de 'realidad mixta' que ofrecerán realidad virtual y aumentada
La próxima semana, Apple puede presentar su nuevo producto de hardware más ambicioso en años,
La próxima semana, Apple puede presentar su nuevo producto de hardware más ambicioso en años, pero está en una categoría de productos que es todo menos un ganador probado.
Se espera ampliamente que Apple presente un auricular de "realidad mixta" en su evento anual para desarrolladores el lunes que ofrece tanto realidad virtual como realidad aumentada, una tecnología que superpone imágenes virtuales en video en vivo del mundo real.
El lanzamiento tan esperado de un auricular AR/VR sería el mayor lanzamiento de producto de hardware de Apple desde el debut del Apple Watch en 2015. Podría señalar una nueva era para la empresa y potencialmente revolucionar la forma en que millones interactúan con las computadoras y el mundo que les rodea. .
Pero incluso para Apple, con su formidable historial, este lanzamiento enfrenta desafíos en múltiples frentes.
Según los informes, la compañía está considerando un precio de $ 3,000 para el dispositivo, mucho más que la mayoría de sus productos y está probando compradores potenciales en un momento de incertidumbre persistente en la economía global. Otras empresas de tecnología han tenido problemas para encontrar la tracción general para los auriculares. Y en los años en que se ha rumoreado que Apple está trabajando en el producto, la comunidad tecnológica ha cambiado su enfoque de la realidad virtual a otra tecnología de moda: la inteligencia artificial.
Pero si alguna empresa puede demostrar que los escépticos están equivocados, es Apple. La entrada de la empresa en el mercado, combinada con su amplia base de clientes, tiene el potencial de dar nueva vida al mundo de los auriculares.
"Al igual que sus otros dispositivos, Mac, iPad, iPhone y relojes, esto representa una nueva forma de interactuar digitalmente con otros y con aplicaciones", dijo Ramón Llamas, director de la firma de investigación de mercado IDC. "Y debido a que [el mercado] está, para todos los efectos, todavía en sus etapas iniciales, Apple puede ayudar a dar forma a la narrativa de cómo puede ser AR/VR y ganar dinero con dispositivos y servicios".
El CEO de Apple, Tim Cook, ha expresado durante mucho tiempo su interés en la realidad aumentada.
En una entrevista de 2016 con el Washington Post, Cook dijo: "Creo que AR es extremadamente interesante y una especie de tecnología central. Entonces, sí, es algo en lo que estamos haciendo muchas cosas detrás de esa cortina de la que hablamos".
En una entrevista a principios de este año con GQ, Cook habló sobre el potencial de AR para ayudar a las personas a comunicarse y colaborar entre sí.
"Podríamos ser capaces de colaborar en algo mucho más fácil si estuviéramos sentados aquí haciendo una lluvia de ideas al respecto y, de repente, pudiéramos obtener algo digitalmente y verlo y comenzar a colaborar en él y crear con él", dijo.
El potencial temprano de AR se puede ver en algunas aplicaciones de iPhone como Ikea Place and Measure, así como en varias aplicaciones de Apple Watch. Por ejemplo, los usuarios de iPhone pueden apuntar la cámara del dispositivo a una mesa y aparece una cinta métrica virtual que les permite tomar sus medidas.
El lunes, Apple puede mostrar cómo planea llevar AR al siguiente nivel.
Se informa que los auriculares de Apple tienen dos funciones principales: una configuración de realidad virtual y un componente de realidad mixta, que permite a los usuarios ver objetos de realidad aumentada proyectados en el mundo real. Según Bloomberg, se espera que el dispositivo, que podría llamarse Reality One o Reality Pro, tenga una interfaz similar a iOS, muestre video inmersivo e incluya cámaras y sensores que permitan a los usuarios controlarlo a través de sus manos, movimientos oculares y con Siri. .
También se espera que los nuevos auriculares de Apple incluyan aplicaciones para juegos, fitness y meditación, y ofrezcan acceso a aplicaciones de iOS como Messages, FaceTime y Safari, según Bloomberg. Con la opción FaceTime, por ejemplo, los auriculares "representarán la cara y el cuerpo completo de un usuario en realidad virtual", según Bloomberg, para crear la sensación de que ambos están "en la misma habitación".
Los rumoreados auriculares podrían atraer a más consumidores una vez que bajen de precio o presenten suficientes aplicaciones y experiencias atractivas. Pero para empezar, la audiencia puede ser limitada.
Algunos expertos creen que los rumoreados auriculares de Apple pueden resonar más en el mercado empresarial y habilitar varias aplicaciones, como capacitación y educación. También podría permitir la colaboración en reuniones con capacidades de videoconferencia más inmersivas y herramientas como pizarras virtuales.
"El mercado empresarial está emocionado por un nuevo competidor de auriculares, especialmente uno que probablemente traiga consigo un fuerte soporte para desarrolladores y contenido", dijo Eric Abbruzzese, dirección de investigación de la firma de investigación de mercado ABI Research, que se enfoca en AR y VR. "Así que es un gran momento para ese mercado".
Por ahora, el mercado general de auriculares sigue siendo pequeño. El año pasado se enviaron 8,8 millones de auriculares AR/VR a nivel mundial, según datos de la firma de investigación de mercado IDC. Eso representó una disminución del 21% con respecto al año anterior.
En comparación, se informa que Apple vende cientos de millones de iPhones al año.
Meta, matriz de Facebook, que domina el incipiente mercado de la realidad virtual, también enfrenta desafíos. Ha estado bajo la presión de los inversores por perder miles de millones en sus esfuerzos por crear productos de realidad virtual y un mundo virtual llamado metaverso. The Wall Street Journal informó el año pasado que Meta tenía solo 200.000 usuarios activos en Horizon Worlds, su aplicación para socializar en realidad virtual.
El jueves, el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, trató de adelantarse al anuncio de Apple al presentar los auriculares Meta Quest 3, más asequibles ($ 499), que prometen un rendimiento mejorado, nuevas funciones de realidad mixta y un diseño más elegante y cómodo.
Otros productos de auriculares y gafas inteligentes han tenido problemas a lo largo de los años. Google dejó de vender Glass recientemente, una década después de que se presentara por primera vez. Y la empresa matriz de Snapchat ha realizado múltiples esfuerzos para crear gafas de sol inteligentes, después de realizar una amortización de casi 40 millones de dólares por el exceso de inventario del producto desde el principio.
Abbruzzese dijo que la primera ola de demanda de los consumidores por los auriculares de Apple podría provenir de los devotos fanáticos de Apple que están en lo profundo del ecosistema de productos de la compañía y ven el valor de conectar los servicios de Apple a los nuevos auriculares.
Apple podría presionar por un "auricular de mercado masivo" en 2024 o 2025, dijo Abbruzzese.
Al igual que con los productos de hardware anteriores de Apple, los consumidores no siempre acuden a la versión de primera generación. Los desarrolladores también necesitan tiempo para crear aplicaciones que atraigan a un público más amplio.
Sin embargo, a diferencia de casi cualquier otra compañía, Apple puede crear demanda para un nuevo producto o categoría experimental. Apple también tiene un arma secreta que muchos de sus pares no tienen: cientos de tiendas donde los consumidores pueden entrar y potencialmente probar los auriculares.
"Apple no necesita hacer mucho más que ser Apple", dijo Abbruzzese. "Habrá interés".
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